문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 레이스(Apex 레전드) (문단 편집) === 출시 직후 === 출시 직후에는 공방이고 랭크고 상관없이 매 판마다 모든 팀에서 무조건 챙겨가는 필수픽 레전드였다. 히트박스는 지금보다도 더 작았으며 전술 스킬의 경우 지속 시간이 3초로 지금보다 1초 짧았고 이동 속도 증가량이 9.5%밖에 되지 않았으나 선딜레이가 무조건 '''0.3초'''였기에 적들의 화력을 전부 받아내고 레이스는 유유히 뒤로 빠져버리는 상황을 유도할 수 있었고, 얼티밋 스킬 또한 최대 거리가 '''100m''' 거리까지 설치가 가능했으며 쿨다운 또한 150초로 지금보다 1분이나 더 짧았는데다 전술 스킬과 조합 시 이동 속도 증가량이 곱연산으로 합쳐져 이동 속도가 무려 '''50%'''만큼 빨라지는 등 얼티밋 타이밍만 잘 잡는다면 빛의 속도로 순간적인 탈출이 가능했다. 당시에는 이 정도의 생존력과 진로 개척 능력을 지닌 1선 레전드가 전혀 없었기에[* 당시 레이스 버금가는 OP 취급받던 방갈로르는 순수 이동기가 없었으며, 패스파인더는 피격 판정이 너무 넓어 자기 자신의 생존력이 떨어졌다. 옥테인은 시즌 1이 되어서야 출시되었는데, 당시에는 스킬셋의 성능이 워낙에 처참했는지라 8시즌 이전까지는 평가가 바닥이었다.] 레이스를 빼놓고 분대 조합을 짠다는 일은 상상할 수 없었을 지경. 시즌 1 업데이트로 전술 스킬의 쿨다운이 20초에서 25초로 증가하는 하향을 받았다. 시즌 2 업데이트 때 라이프라인, 패스파인더와 함께 받는 피해가 5% 증가하는 저자세 패시브가 추가되는 하향을 받았다. 피해량 증가는 꽤 타격적이었으나, 히트박스와 스킬셋은 여전히 건재했고 레이스를 제외하고 써먹을 만한 1선 레전드가 없었다는 문제점은 똑같았는지라 굳건히 필수픽 레전드의 자리를 차지했다. 시즌 3 업데이트 때도 개발진들의 말로는 원래 더 많은 하향을 받을 예정이었으나 일단 얼티밋 스킬을 시전 도중에 녹다운당하면 포탈이 생성되지 않게만 패치를 받았다. 워낙에 피지컬이 뛰어난 유저들이 잡으면 제대로 날뛸 수 있는 레전드이기에 개발진들도 예의주시하고 있는 모양. 결국 1월 14일 대야회 업데이트로 전술 스킬과 얼티밋 스킬을 동시에 사용할 때 더 이상 곱연산이 아닌 합연산으로 계산되고 쿨다운이 10초 증가하는 하향을 받았다, 얼티밋 + 전술 스킬 콤보로 너무 과한 생존력과 기동성을 전부 챙기는 그림을 방지하고자 한 패치. 2020년 4월 8일 올드 웨이즈 업데이트로 인하여 포탈이 전부 링 바깥쪽에 있을 시 4초 뒤 소멸되도록 변경되었고, 저자세 패시브의 피격 판정이 다리 샷 또한 몸통과 동일한 피해로 들어가는 너프를 공통적으로 받았다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기